Эта карта сделана для обученя Мапперов, которые начали работать в GZDoom (хотя и профессионалы, возможно, найдут здесь что-то новое). В ваде демонстрируются все основные фишки порта, включая 3d-полы, слопы, полиобъекты, скрипты, переменные, камеры и многое другое. Вскрыв вад в редакторе, посмотрев, как это реализовано, и повторив, легко научиться всем этим фичам, которые хорошо украсят вад.
GZDoom (OpenGL)
Прыжки разрешены |