Вад, созданный на основе карт для спидмаппинга. Остальные карты сделаны разными авторами "до кучи". В итоге, вышел 33-уровневый мегавад от большей части RDC.
Малюсенький вад-пример, освещающий глюк просвечивающих текстур в классике (например, решеток). Данные глюк, как известно, не виден в портах, но мазолит глаза в классике и Бумах. В ваде показан простой способ как править глюк (не подгоняя размер окна под размер текстуры).
Решил выложить то, что было (17 карт. Карты второй половины вада гораздо больше карт первой половины). Я не работаю над ним уже больше года и все больше понимаю, что вряд ли вернусь к нему.