Итак, я наконец-то доделал карту, которую решил переосмыслить по просьбам игроков. Название вы, конечно, видите выше. По сути это та же карта, только с монстрами и новыми локациями (и автокартой).
Вообще-то карта была отложена до недавних пор из-за технических проблем, которые просто убили все, так сказать, вдохновение. Но теперь я ее все-таки закончил, хотя в конце движок Дума все-таки выдал мне хороших нерешаемых багов (я исправил их дизайнерски, но не технически)...
Недавно я записал новый летсплей, на этот раз - на гоззо-вад Dark World от Gamma64. Посмотреть его Вы можете запустив плейлист, либо включив видео прямо на этой странице ниже (все видео доступны на полной странице новости).
Вышла новая, исправленная и дополненая версия вада Sacrament - V1.1.
Краткий список правок: - Практически на всех картах исправлены различные баги и кое-что подретушировано/улучшено. - Полностью переработан баланс на Map10 и Map11. - Добавлена подсказка на автокарте на Map02. - Слегка изменены спрайты пистолета и дробовика. - При игре в кооператив теперь нельзя "застрять" на некоторых картах. - Добавлена "endmap".
Недавно вышел новый вад от клана [B0S] - Sacrament. Помимо прочего я также сделал для него карту, которая идет второй по счету в ваде. Название карты - Doxylamine Moon. Карта очень нетрадиционная, недумовская может даже. По сути представляет собой нечто вроде исследовательско-квестового уровня. Главный герой должен пройти по городу к секретной базе [B0S] (она помечена на автокарте). Ориентировано все на атмосферу и исследование. По сути, мало дойти до базы - нужно найти к ней ключ. Впрочем, он неособо и спрятан. Вобщем, надеюсь, что вам понравится.
Составлена и выложена новая таблица, отражающая мою историю маппинга и перечисляющая мои основные вады. + Немного анализа, конечно. Ссылка на страницу.
Все-таки я решил выложить незаконченный дм-вад из 6ти карт MegaFrag Z. Все равно он уже очень давно лежит, и я не собираюсь его доделывать. Тем не менее, получившиеся локации мне нравятся, не говоря уж о том, что вад сыграл немалую роль в моей эволюции как маппера. Вобщем, кому интересно - можете оценить.
P.S.
Моя любимая карта - Fallen School. Сделана по мотивам Инцидента Колумбины. Якобы, после перестрелки школу превратили в арену.
Итак, это еще один неполновесный мой релиз - FOSE.
Предыстория: Когда-то давно Shadowman выложил здесь свои рисунки Дум-уровней, которые мне тогда захотелось намаппить. Что я и сделал (оригинал одной из карт давно лежит у меня на сайте). Но потом забросил по достаточно понятным причинам. На днях я решил закончить этот вад ко дню рождения Шадова. К сожалению, приболел и потерял один день, вследствие чего на один день и опоздал.
Я попытался сделать небольшой вад в классическом, эдаком ванильном стиле. Карты небольшие и достаточно примитивные (по понятным причинам). Сначала ориентировался на сходство с рисунками в плане расстановки объектов, но потом передалывал все, дабы сделать более-менее интересный геймплей.
В итоге даже появился сюжет (который сам по себе нехилая пасхалка). Состоит из простейшей завязки "Где я, что я, обо что я?" и текста после 6го уровня. ;-) Ну, вроде бы все сказал, что можно.
Собственно, вад под лимит-ремувинг, (но без моей любимой огг-музыки), думаю, запускается почти под любым портом. Тестили в Гоззе и прБуме+. Рекомендую комплевел отключить (комплевел -1) на всякий случай.